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Geburt einer TDR Mod
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Autor:
Mitteilung:
nihi
Fällt hier auf
20 Beiträge
registriert: 06.06.2010
09.06.2010, 22:42
Hi,
kann Inventor mit ins Spiel bringen. Sollte "3d max" die A-cad Software sein, kann ich Objekte erstellen die mit 3d max wohl umgewandelt werden können.
Viele Grüße
Andi
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Kampfkeks
Administrator
193 Beiträge
registriert: 20.03.2010
16.05.2010, 19:44
bin auch dabei ...
bin schon einigermaßen mit gimp vertraut ... probier nähmlich n paar GUTE TDR-skins zu machn ... sieht aber bis jetzt nicht so toll aus
keks
Dummheit kennt keine grenzen, aber verdammt viele leute.
'
'
(Größe angepasst: Original anzeigen)
HB-Männchen
Neuling
3 Beiträge
registriert: 30.04.2010
16.05.2010, 13:06
Moin
da schliess ich mich direkt mal an. bin dabei und schau was ich so machen kann.
- bin kein grafiker
- bin techniker
aber ich beiss mich durch.
GIMP, etc. is alles vorhanden.
würde sagen wir einigen uns aufs GIMP. scheint für alle am einfachsten zu sein.
es grüsst
das HB-Männchen
Neuling
6 Beiträge
registriert: 01.01.1970
11.05.2010, 15:43
Hey alle zusammen
hiermit eröffne ich den Reim
TDR MOD
ich wollte eine eigene Mod erstellen und brauch dafür hilfe
arbeite sehr lange schon als 2D/3DGrafiker und würde mich
freuen wenn ihr mir helfen könntet.
Der Ablauf für das zusammen arbeiten an der Mod sollte so
sein das wir uns regelmäßig einmal oder zweimal die wochen im ts
treffen um daten austauschen und besprechen was die nächten arbeits schritte sind.
Welche Software wir benutzen
Gimp
Fraps zum aufnehmen von video Trackmania
TeamViewer zum Probleme besprechen und zeigen
ich arbeite für die Animierten Grafiken mit
3D Max
After Effects
und für die 2D Grafik
Corel Painter 9
Photoshop
Gimp
wer gerne mitmachen möchte meldet sich hier schreibt am besten
mit welcher Software ihr gerne arbeitet dann kann man am besten
euch einteilen was ihr gut könnt.
Freue mich auf die zusammen arbeit
gruß timetourist
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